God Of War Teszt
Sunday, 12-May-24 06:01:31 UTCakinek ez bejön, annak pl jó ugrodeszka azok fele a jatekok fele is. Én nem DS-ezek de Nioh-zok ami ugyanúgy kurva nehéz akkor nem lesz baj. Köszi akkor azzal indítok Hogy ne legyen keverés a játékkal kapcsolatos akár spoileres dolgokat érdemesebb lesz a GOW fő topikba tolni, hogy ne zavarja azokat akiket csak a teszt érdekel. [link] Amíg be nem fejezem én annak a topiknak a közelébe se megyek Scholes9 nagyúr Szerintem én sem Most kaptam sms-t 11 és 1 között érkezik a csomag!!!! Nekem is pont akkor hozta a posta! Úgy látszik mégis annyira megbízható a posta mint a meteorológia! NEM... a posta nem megbízható, csak a gyorsfutár... kabbe. Jo jatekot! Ha megnyugtat, hamarabb én se tudom kipróbálni, mert melózok lejárt a szerkesztési idő... megjegyzés: két kedvenc "sorozatom" van: DB és GoW... (nemhiába, 80 évek szülötte vagyok) Ebben a pillanatban nézem a DB-t miközbe olvastam a kommentedet 80-as évek +1 Na meg is jött a játék, vágjunk bele hoolla aktív tag Issstenem, hogy csak vennem kell egy konzolt.... A God of War mellé melyik top 5 very must játékot vegyem még szerintetek?
God Of War Teszt 2021
© Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment A hangulathoz hozzájáruló skandináv tematika pedig gondoskodik arról, hogy az utazás ne csak izgalmas, de "beszédes" is legyen: számos alkalommal futunk majd bele régmúlt időkből megmaradt épületekbe, lerombolt, már az élővilág által visszavett templomba. Ahogyan a korhoz illő mondavilág különlegességeiből sincs hiány: a játék pontján megismert boszorkány például egy hatalmas teknős páncélja alatt lelt otthonra, ahova mi magunk is betérünk majd. Amiért kihagyhatatlan A bevezetőben említett apa-fia kapcsolat talán a játék legerősebb pontja. Kiemelhetnénk a remek grafikát, a látványos mozdulatsorokkal bíró kombókat, a többórányi értékes pluszt adó mellékküldetéseket, de az igazság az, hogy az idei God of War már korántsem (csak) a pusztítás körül forog. Kratos és Atreus viszonya ritkán tapasztalható légkört teremt. Olyan ez, mint egy jobb mozifilm, csak itt a konklúzióig vezető út sokkal inkább hasonlít hullámvasútra, mint egy egyirányú autópályára.
God Of War Teszt City
Itt bizony minden a helyén van, akadásnak nyoma sincs, és a számos beállítási lehetőségnek hála alaposan testreszabhatjuk a játékot, hogy a valamivel gyengébb gépek tulajdonosai is reccenések nélkül élvezhessék a történetet. Természetesen a magyar nyelvről sem kell lemondanunk, így azok sem maradnak le semmiről, akik kicsit hadilábon állnak az angollal. Arról, hogy maga a 2018-as God of War mennyire sikerült jól, már készült egy tesztünk, ami töviről hegyire kivesézi a játékot, így ettől most el is tekintenék. Legyen elég annyi, hogy a számos újításával és jóval több drámai pillanatával rögtön belopta magát a szívünkbe, és nem sajnáljuk tőle azt a megannyi év játéka-jelölést és -díjat, amit végül megkapott. Talán pont egy ilyen játéktól vártuk a legkevésbé, hogy bemutatja az elmúlás nyomán megjelenő gyászt, az apát, aki képtelen gyermekként tekinteni fiára, vagy épp a fiút, aki igyekszik az apja kedvére tenni, de a benne lakozó düh lassacskán teljesen felőrli. Remek tanmese egy akció-kaland játékba sűrítve, ami amellett, hogy számtalanszor képes meglepni minket, még piszok látványos is.
God Of War Teszt Mods
Az új rész öt éven át készült, és a fejlesztő Santa Monica Studio kiváló játékot tett le az asztalra: a végeredmény nemcsak gyönyörű, de a története is remek, ráadásul a játékmenet is jelentős vérfrissítésen esett át, ami elképesztően jót tett a széria nyolcadik részének. AZ ELŐZŐ RÉSZEK TARTALMÁBÓL Kratos spártai harcosként elköveti azt a hibát, hogy a barbárok ellen Árész segítségét kéri, amit megkap, de súlyos árat fizet érte. A háború istene megöleti hősünkkel saját családját, aki ezért bosszút esküszik, és a God of War -ban végez is ellenfelével. A második részben Zeusz is Kartos ellen fordul, megöli a hőst, aki az alvilágban Gaiával szövetkezve fogad bosszút a főisten ellen – akiről időközben az is kiderül, hogy a saját apja. A God of War III már a Zeusz elleni hajszáról szól, Kratos le is számol Olümposz urával, hogy aztán nyomtalanul eltűnjön. KRATOS MEGÖREGEDETT, DE MÁR NINCS EGYEDÜL – Forrás: Sony ÉRZELMI HÚROK A sorozat korábbi epizódjaiban a bosszúszomjas Kratos a görög mitológia szinte összes istenével leszámolt, köztük Zeusszal is, és a 2010-es God of War III végén mindenki azt gondolta, hogy ezzel véget ért a tragikus hős története.
God Of War Teszt Teljes Film
20:28 Tehát a cikkből megtudtuk a Sony törekvéseit, a játék történetének felütését, hogy 2022-ben lehet egy játékot PC-n kontrollerrel és bill. + egér kombóval is játszani, majd, hogy egy 5600 XT VGA-val mit kell szerencsétlenkedni, hogy tűrhetően fusson a játék. De magáról a játékról, mint játék, semmit. Hát, kösz! Peace 2022. 20:35 Mit szeretnél tudni? 4 éves játék. :-D Dino 2022. 21:59 Dark Archon: Köszi az észrevételt, valóban úgy teljes a cikk, ha belinkeljük gregmerch cikkét a PS4-es verzióról, abból kiderül minden egyéb információ - ezt most pótoltam is. Zoo_Lee pedig emiatt koncentrált leginkább csak arra, hogy a PC-s átirat hogy sikerült, mivel magáról a játékról már volt alapos cikkünk. Peace 2022. 22:12 "mivel magáról a játékról már volt alapos cikkünk. " Ennyi. Dark Archon 2022. 13. 09:02 Király, köszi! ajánlott olvasnivaló
Ez utóbbi pedig most, PC-n lesz a legszembeötlőbb, hiszen az eddig is pazar látványvilágot még feljebb csavarhatjuk. Külön poén, hogy a beállításokban nem találunk közepes lehetőséget, helyette az "eredeti" elnevezést érdemes keresgélni, így még inkább összehasonlíthatjuk majd a régi verziót az új és igencsak felturbózott kiadással. Szerencsére az ultrához sem kell egy atomerőmű, feltéve, ha maradunk 1080p-ben, mivel a grafikai effektek mellett a felbontást is változtathatjuk. Utóbbit egészen 4K-ig húzhatjuk fel, ráadásul a szélesvásznú monitorokat is támogatja a rendszer, így a 21:9-es arányt használók sem szenvednek csorbát, de az erre alkalmas eszközökön a HDR-t is beizzíthatjuk. Ha pedig mégis gondok lépnének fel a stabil fps kapcsán, akkor még mindig segítségül hívhatjuk az olyan megoldásokat, mint a DLSS, és az NVIDIA Reflexet bevethetjük, hogy csökkentsük a késleltetést. Egyszerűen elképesztő, hogy mennyivel szebb és folyamatosabb lett a játék, pedig már az eredeti kiadás sem volt csúnya, vagy épp akadásokkal teli.