God Of War 4 Teszt

Saturday, 27-Apr-24 16:23:10 UTC

Bajnai simor jános általános iskola kola eger God of war 4 teszt 3 God of war 4 teszt 2019 Az istengyilkos Kratos kalandjai a messzi fagyos északon folytatódnak, ahol a skandináv mitológia szereplőivel már fia oldalán száll szembe. Kratost nem kell bemutatni azoknak a játékosoknak, akik az elmúlt tizenhárom évben a Sony konzoljai mellett tették le a voksukat. A hamuval borított spártai harcos már 2005 óta harcban áll az ókori istenekkel, lassan, de biztosan az összeset bedarálta. A végére elege lett a görög tájból és mentalitásból, északra utazott, és ott kezdett új életet. Feleséget szerzett magának, és született egy kisfia, példás családapa vált belőle. Időközben szakállt is növesztett, amelybe ugyan már belekeveredett néhány ősz szál, ám fizikuma még mindig meglehetősen tekintélyt parancsoló. A vég kezdete Felejtsük el mindazt, amit az eddigi God of War játékokról tudtunk, az új rész rengeteg mindenben különbözik a sorozat korábbi epizódjaitól. Rögtön a kezdés után kiderül, hogy az akciórészekből igencsak visszavettek a fejlesztők; míg az ezt megelőző részekben rengeteg ellenfelet kaszáltunk le a láncos pengékkel, itt meg kell elégednünk néhány rosszakaróval.

  1. God of war 4 teszt budapest
  2. God of war 4 teszt youtube
  3. God of war 4 teszt teljes film
  4. God of war 4 teszt 2021

God Of War 4 Teszt Budapest

Ilyenkor a legjobb taktika az ellenkező oldalra gurulni, de nincs kőbe vésve, hogy ott meg nem pakolt le valami rossz életű viking istenecske egy halálos tűzcsapdát. A korábbi God of War játékokban ezek a részek kifejezetten élvezetesek voltak, hiszen a régi kamerakezelésnek köszönhetően többet láttunk a küzdőtérből, most viszont gyakran fogunk meghalni csak azért, mert egyszerűen nem látjuk, merről érkezik a támadás. Apa és fia program Atreus és Kratos kapcsolata a játék egyik legfontosabb mozgatórugója, a kettejük kommunikációja adja az egész játék mélységét. Hihetetlenül izgalmas és érdekes látni, hogyan változik a kettejük viszonya menet közben. Kezdetben Kratos nem nagyon tud mit kezdeni a gyerekkel; amikor az elront valamit, pillanatok alatt képes magát felhúzni, és látszik, hogy iszonyatos akaraterőre van szüksége ahhoz, hogy ezeket a melléfogásokat ne kövesse testi fenyítés. Irritálja a gyerek szószátyársága; a szófukar Kratos inkább leharapná a nyelvét, mint hogy fecsegéssel töltse ki az üresjáratokat.

God Of War 4 Teszt Youtube

Ha maximalisták vagyunk, elképzelhető akár a 100 óra játékidő is. Jelen pillanatban ez a maximum, amit egy PS4-ből ki lehet hozni; az új God of War esélyes az Év játéka címre, de szinte borítékolható, hogy a legjobb PS4-exkluzív cím lesz idén. Az új játékstílus egyértelműen egy új generációt szólít meg, ami nem is baj, kell a vérfrissítés. Számomra, régi God of War-rajongónak nem ez a sorozat legjobbja, a harmadik részt nem tudta felülmúlni. Ez persze teljesen szubjektív vélemény, mindenkinek magának kell kipróbálnia ezt a remek játékot. Még csak április közepén tartunk, de 2018-ban eddig ez a legjobb játék, amit kipróbáltam. Adjatok neki egy esélyt, nem fogjátok megbánni. A God of War interjúval kibővített tesztjét az áprilisi GameStar magazinban olvashatjátok majd. Még van mit mesélnünk neked, minden érdekességet megtalálsz itt! Úgy folytattak és szabtak át egy klasszikus játéksorozatot, hogy azt kb. totálisan lehetetlen volt, Kratos története ugyebár véget ért, aztán csókolom, lement a stáblista, mi meg úgy voltunk vele, hogy ha már ez a jóember, vagy inkább jóisten fogta, és kiirtotta a teljes görög istenvilágot, akkor biztos nincs miért visszatérnie.

God Of War 4 Teszt Teljes Film

Igaz ugyan, hogy a program jelzi, melyik irányból jönnek a csapások, de azt már nem tudjuk nyomon követni, hogy a látóterünkön kívül egy mezei zombi áll valami rozsdás bökővel, vagy éppen egy hatalmas ogre, ami éppen letépni készül a fejünket. Új előzetest kapott a Warhammer 40. 000: Lost Crusade Nálunk egy ideje már elérhető, most azonban már az Egyesült Államokban is megjelent az Orca Games stratégiai mobiljátéka. Ezt egy új előzetessel ünnepelhetjük. A GOG is Warhammer-lázban ég A Warhammer Skulls előtt tisztelegve jókora leárazásokkal és egy ingyenesen beszerezhető digitális ajándékcsomaggal csábít a Az akciókat és az ajándékokat itt találjátok. A műsoron rövid említést kapott a Warhammer 40. 000 Battle Sister is, a VR-játék ugyanis már Oculus Riften is elérhető, ráadásul néhány új térképet is kapott a többjátékos mód. Végül pedig íme, egy ajándék: június 10-ig ingyenesen lecsaphatunk a Warhammer Underworlds: Online-ra a Steamen. Isten, apa, szörnyeteg – God of War teszt - YouTube ScanPart Blue vízszűrő Jura kávéfőzőkhöz, - Jura, Melitta, A Összefoglaló a Warhammer Skulls adásáról | Gamekapocs God of war 4 teszt 2020 God of war 4 teszt teljes film A Fradi dokumentumfilmet készített az 1995-ös BL-menetelésről A God of War néha olyan, mint egy műalkotás, mintha nem is emberi agyak tervezték volna, olyan, mint egy nagyon szomorú mese, ami már csak azzal is meglep néha, hogy milyen tájakra visz, és azok a tájak hogyan vannak megalkotva.

God Of War 4 Teszt 2021

Ennél ugyanis sokkal fontosabb, hogy ez az "RPG-light" megközelítés tökéletesen illeszkedik a koncepció egészébe: átgondolt és hangsúlyos, ugyanakkor szórakoztató és egyáltalán nem tolakodó elemei ezek a God of Warnak. Arról nem is beszélve, hogy a tulajdonságpontok rendszerének hála mindenki a játékstílusához és képességeihez illeszkedő buildet építhet, amire a korábbi epizódok egyáltalán nem adtak lehetőséget. Az erőteljes koncepcióváltás a játék felépítésén is abszolút érződik, az eddigi részek linearitását ugyanis egy sokkal nyitottabb megközelítésre cserélték a fejlesztők. Félreértés ne essék: a God of War nem open world játék. Sokkal inkább a Dark Souls-párhuzamot lehet itt is elővenni: egy alapvetően pályákra szabdalt, de mégis összefüggő és nagy kiterjedésű világot tessék elképzelni, amiben szabadon kalandozhatunk - feltéve persze, hogy rendelkezésünkre állnak a megfelelő felszerelések, amik az egyes területek megnyitásához szükségesek. Ennek megfelelően a játék telis-tele van felfedeznivalókkal: Atreus nem egyszer elsüti Kratos-nak hajókázás közben a "nézzünk szét, nem sietünk! "

Isten, apa, szörnyeteg – God of War teszt - YouTube drag Csető Zsolt 2018. 04. 12. 09:00 "Ez már nem God of War. " Ha rendszereznénk a franchise legújabb felvonása kapcsán eddig elhangzott kijelentéseket, nagy valószínűséggel ez végezne az első helyen. Nem is nagyon tudok hibáztatni emiatt senkit sem: új mitológia, megújult prezentáció és apává átvedlett Kratos - változások egész sora látszódik már a felszínt kapargatva is. Mégis van egy pontja az új God of War -nak, ahol ezek a gondolatok hirtelen végérvényesen tovaszállnak. Egy jelenetsor, ami a helyére tesz mindent, és amely akkora katarzist hordoz magában, amilyet évente tényleg csak egy-két alkalommal kapsz videojátéktól. Nem titkolom, én kis híján úgy sikítottam, mint egy kislány - ez az a pont, ahol végleg a "helyére kattant" nálam a God of War. A fenti bekezdés kissé titkolózóan hangzik, de valójában a God of War is épp ilyen: eposzhoz illő módon rögtön az események középpontjába csöppenünk, nem kapva különösebb magyarázatot arra, hogy mit keres Spárta Szelleme immáron Midgardban.

Már az is mindenkit meglepett, hogy a tavalyi E3 előtt megejtett bejelentéskor egy többjátékos módot mutogató videóval rukkoltak elő a Santa Monica fejlesztői, előrevetítve, hogy a multinak nagy szerep jut majd a programban. Ezt követte egy általunk is kipróbált bétateszt, és most a teljes játék, ami egy kidolgozott, érdekes online komponenssel igyekszik kitolni a friss epizód szavatosságát. A multiban egy testreszabható katonával kiválasztunk egy nekünk tetsző Istent (Zenusz, Hádész, Poszeidón és Árész várja lelkünk adományát), majd az ő kegyeiért harcba szállva fejlesztjük az általa biztosított képességeinket. Mindegyik isten másban jó, van, aki a varázserőnket (Zeusz), más a fizikai állóképességünket (Árész) növeli, és persze egy rakás, szent kezek áldotta felszerelést is megszerezhetünk, ha elég pontot gyűjtünk a meccsek során. Bár lehetőség van a sima DM-hentelésre is, az igazi ász mindenképp a Team Favour of the Gods játékmód, melynek keretében két vagy négy csapat küzd a saját istenéért, csapdákat állítva, ládákat nyitogatva, egymást miszlikbe aprítva – a cél, hogy a mi csapatunk gyűjtsön össze több pontot, és ha elég jól játszunk, még a pályák fölé tornyosuló, gigászi méretű titánokat is legyilkolhatjuk.